logo
  • البيئات
  • الشركات
  • الأسعار
DeveloperMay 29, 2026

بناء 10 ألعاب HTML5 لرأس السنة الصينية بـ Eigent

EigentEigent
بناء 10 ألعاب HTML5 مستوحاة من الحصان لعيد رأس السنة الصينية
Automate Everything with
AI Workforce on Desktop
Download Eigent

10 ألعاب، Prompt واحد، تعمل بالتوازي

يتطلب بناء لعبة متصفح واحدة مصقولة ساعات طويلة. أما بناء عشر ألعاب مختلفة عبر عشرة أنواع مختلفة — أركيد، ألغاز، عدّاء لا نهائي، ذاكرة، استراتيجية، بكسل ريترو، لاعبان، خاملة، رد فعل، وتجريبية — فقد يستغرق أيامًا. مع تنفيذ الوكلاء المتوازي في Eigent، يكفي Prompt واحد. يوضح هذا العمل ما يحدث عندما تتوقف عن التفكير في المهام بشكل تسلسلي وتسمح لقوة عمل الذكاء الاصطناعي لديك بالتعامل معها كلها في الوقت نفسه.

1الـ Prompt الذي يبدأ كل شيء

تُمرَّر المواصفات الكاملة في Prompt واحد:

أنشئ 10 ألعاب منفصلة وكاملة تمامًا بمواضيع مرتبطة برأس السنة الصينية 2026 (الحصان) باستخدام HTML وCSS وJS (من دون مكتبات). يجب أن تكون الألعاب ممتعة وأصلية ومصقولة ومتوافقة مع الأجهزة المحمولة. أضف نظام تسجيل، وتدرجًا في الصعوبة، وأزرار إعادة التشغيل، ومؤثرات بصرية سلسة. تشمل: لعبة أركيد، ولعبة ألغاز، ولعبة عدّاء لا نهائي، ولعبة رد فعل، ولعبة استراتيجية، ولعبة ذاكرة، ولعبة محلية لشخصين، ولعبة خاملة، ولعبة بكسل ريترو، ولعبة تجريبية واحدة. اجعلها رائعة وممتعة جدًا عند اللعب. احفظ الألعاب في مجلد مساحة العمل الخاصة بي.

من دون مكتبات. من دون أصول خارجية. HTML/CSS/JS خالص، قابل للعب في أي متصفح، ومصمم باللونين الأحمر والذهبي المستوحَيَين من أجواء عام الحصان.

2Eigent يقسم العمل إلى 10 مهام متوازية

يقوم فريق الذكاء الاصطناعي في Eigent فورًا بتفكيك الطلب إلى 10 مهام متزامنة — كلها تعمل في الوقت نفسه:

  • arcade-game.html — حركة أركيد كلاسيكية بموضوع حصان رأس السنة الصينية
  • puzzle-game.html — لغز مكاني أو منطقي بعناصر احتفالية
  • endless-runner.html — لعبة عدّاء جانبية بشخصية الحصان
  • reaction-game.html — آلية تعتمد على التوقيت وردود الفعل
  • strategy-game.html — قرارات تكتيكية مع رموز وموتيفات رأس السنة الصينية
  • memory-game.html — لعبة مطابقة بطاقات أو تذكر الأنماط
  • twoplayer-game.html — صيغة تنافسية محلية لشخصين
  • idle-game.html — تراكم تدريجي للموارد
  • retro-pixel-game.html — جمالية 8-bit مع رسوم بكسلية لخيول
  • experimental-game.html — آلية أو نموذج تفاعل غير تقليدي

تُظهر واجهة Eigent جميع المهام العشر قيد التنفيذ في الوقت نفسه — خمس مهام نشطة وخمس مهام قيد الانتظار في قائمة التنفيذ — مع تحديثات فورية للحالة مع اكتمال كل مهمة.

3كل لعبة مُنفذة بالكامل

يقوم Developer Agent ببناء كل لعبة بمجموعة الميزات الكاملة المحددة في Prompt:

  • نظام تسجيل — تُمنح النقاط بناءً على الأداء
  • تدرج في الصعوبة — تزداد سرعة اللعبة أو تعقيدها بمرور الوقت
  • زر إعادة التشغيل — يمكن اللعب دون تحديث الصفحة
  • مؤثرات بصرية سلسة — رسوم متحركة CSS، عرض canvas، لوحة ألوان رأس السنة الصينية (أحمر، ذهبي، أبيض)
  • تصميم متوافق مع الأجهزة المحمولة — أحداث اللمس وأحجام متجاوبة

كما يتم إنشاء game_development_plan.md و shared_files.md تلقائيًا أيضًا — وهما توثيق يصف قرارات التصميم والملفات المشتركة عبر جميع الألعاب العشر.

4قابلة للعب فورًا في المتصفح

بمجرد اكتمال جميع المهام، يفتح كل ملف .html مباشرة في أي متصفح — من دون خطوة بناء، ومن دون الحاجة إلى خادم. يعرض عرض اللعبة الأركيد عداد نقاط حيًا، وتتبعًا لأعلى نتيجة، وزينات رأس السنة الصينية، وزر "再来一次" (العب مرة أخرى) باللونين الأحمر والذهبي. كل لعبة مستقلة داخل ملف واحد.

استهلاك الرموز لهذه المهمة: حوالي 750,000 رمز — وهو انعكاس لحجم توليد الشيفرة المتوازي الذي يحدث في الخلفية.

5ماذا يعني التنفيذ المتوازي حقًا

النقطة الأساسية هنا ليست فقط أن Eigent بنى 10 ألعاب — بل إنه بناها في الوقت نفسه. التنفيذ التسلسلي لعشر ألعاب سيستغرق وقتًا أطول بعشر مرات. تعني بنية الوكلاء المتوازية في Eigent أن الزمن الكلي يحدده أبطأ مهمة فردية، وليس مجموع جميع المهام.

ينطبق هذا المبدأ نفسه على أي مجموعة من المخرجات المستقلة: إنشاء تقارير متعددة، كتابة مستندات متعددة، بناء مكونات متعددة، أو البحث في مواضيع متعددة في الوقت نفسه.

6ما الذي يمكن تجربته بعد ذلك

أنشئ حزمة ألعاب لإطلاق منتج: لعبة ألغاز بعلامة تجارية، ولعبة أركيد بمتصدرين، ولعبة أسئلة معلوماتية — جميعها باستخدام نظام الألوان وشعار شركتنا.

أنشئ لعبة مصغرة احتفالية يمكن تضمينها كـ iframe في صفحة هبوط.

بعد بناء الألعاب، افتح كل واحدة في المتصفح والتقط لقطة شاشة لإنشاء شبكة معاينة.

ادمج جميع الألعاب العشر في صفحة HTML واحدة مع قائمة لتشغيل كل لعبة.

7نصائح للحصول على نتائج أفضل

  • كن محددًا في النوع. كلما حدّدت نوع كل لعبة وآليتها الأساسية بدقة أكبر في الـ Prompt، زادت تمايزات المخرجات. تميل الـ Prompts الغامضة إلى إنتاج ألعاب متشابهة بموضوعات مختلفة قليلًا.

  • حدّد مستوى الجودة صراحةً. تُفسَّر عبارات مثل "مصقولة" و"متوافقة مع الأجهزة المحمولة" و"مؤثرات بصرية سلسة" على أنها قيود لا مجرد اقتراحات. وهي تؤثر مباشرة في جودة الشيفرة المولدة.

  • احفظ داخل مجلد محدد باسم. إن تضمين مسار إخراج محدد في الـ Prompt يضمن وصول جميع الملفات العشرة إلى المكان نفسه — جاهزة للضغط والمشاركة أو النشر كحزمة واحدة.

Other use cases

Gemini 4: برمجة مشهد سينمائي ثلاثي الأبعاد في Blender بأسلوب Vibe Coding من موجّه واحد

Gemini 4: برمجة مشهد سينمائي ثلاثي الأبعاد في Blender بأسلوب Vibe Coding من موجّه واحد

أنشئ مشهدًا سينمائيًا مدته اثنتا عشرة ثانية من أربع لقطات في مشهد Cozy Kitchen: تيار هواء يرفع ورقة وصفة عن حاملها، ويحملها عبر سطح العمل، ويتركها منسدلة فوق تارت الفراولة. حافظ على المطبخ الدافئ ذي الطابع المرسوم. أضف ورقة RecipePage رقيقة بوجهين عليها كتابة وصفة مقروءة، واتبع ممر الطيران في action.json، واعرض البداية الهادئة والارتفاع المبرَّر والطيران والتلامس والاستقرار مع دلائل مرئية على الريح. استخدم أربع كاميرات مختلفة مع قطعات مرتبطة بالكاميرا، وعمق ميدان في اللقطتين 2 و3، وحركة سلسة وقابلة للقياس للورقة والكاميرا. سلّم ملف sequence.blend محزومًا وقابلًا للتعديل، وقائمة لقطات بصيغة CSV، ولوحة قصة 3×3 معنونة، وتسع صور ثابتة.

Gemini 4: حوّل الدروس المصورة إلى مهارات هندسة RL للإنتاج

Gemini 4: حوّل الدروس المصورة إلى مهارات هندسة RL للإنتاج

شاهد محاضرات YouTube المدرجة وحوّل أساليبها ورؤاها إلى 2–4 مهارات وكيل قائمة على الملفات وقابلة لإعادة الاستخدام، مع الاعتماد على هذه المقاطع وحدها مصادر أساسية. أنشئ لكل محاضرة مخططًا بالطوابع الزمنية، وسجّل الرؤى الرئيسية والنتائج والتحذيرات، وصنّف كل ادعاء على أنه OBSERVED أو INFERRED أو UPDATED. امنح كل مهارة ملف SKILL.md يتضمن قسمًا للرؤى الرئيسية ومسارًا لا يعتمد على أداة بعينها، إضافة إلى ملف evidence.md. تحقق من كل مهارة، ثم انشر تقرير HTML بالوضع الفاتح يُقدَّم من 127.0.0.1، مع تضمين المحاضرات، وطوابع زمنية قابلة للنقر، ومقارنة بين المحاضرات، ومصفوفة تغطية تُظهر الفجوات، وقائمة واضحة بالقيود.

إنشاء نموذج CAD من فيديو: مقارنة Gemini 3.7 Flash و3.6 Flash

إنشاء نموذج CAD من فيديو: مقارنة Gemini 3.7 Flash و3.6 Flash

حلّل شخصية Transformers في الفيديو المرجعي وصدّر نموذج CAD/شبكة ثلاثي الأبعاد عالي التفاصيل بصيغة .glb. استخرج الأسلوب والمفاصل وتفاصيل السطح، وافصل الجسم والدرع حول محاور منطقية، واستخدم هندسة ميكانيكية دقيقة ومواد PBR معدنية مع انبعاث ضوئي. ضمّن خرائط Diffuse وNormal وRoughness وMetallic وEmissive في ملف GLB مع طوبولوجيا نظيفة وهندسة manifold وأداء مناسب للعرض الفوري.

Automate everything with AI workforce on desktop
Download Eigent

جرّب Eigent اليوم

حمّل تطبيق سطح المكتب مفتوح المصدر وابدأ الأتمتة بقوة عمل ذكاء اصطناعي على جهازك.

تنزيل Eigent
Eigent

احصل على أحدث التحديثات والدروس حول أتمتة Workforce بالذكاء الاصطناعي.

شكرًا لاشتراكك!

المنتجEigentالبيئاتالأسعارالمؤسسات
استكشافالحلولحالات الاستخدامالمهاراتالإضافاتالمدونة
المطورونالوثائقGitHubCAMEL-AIصندوق المصدر المفتوحشريك
تنزيلللإصدار مفتوح المصدر
الشركةمن نحنالعلامة التجاريةالوظائفالدعمشروط الاستخدامسياسة الخصوصيةالأمان والثقةسياسة ملفات تعريف الارتباطسياسة الاسترداد والتجربة

جميع الحقوق محفوظة © 2026 EIGENT UK LTD