logo
  • البيئات
  • الشركات
  • الأسعار
DeveloperMay 29, 2026

إنشاء لعبة منصات ثلاثية الأبعاد بـ Gemini 3.1 Pro

EigentEigent
إنشاء لعبة منصات Snow Bros ثلاثية الأبعاد باستخدام Gemini 3.1 Pro
Automate Everything with
AI Workforce on Desktop
Download Eigent

لعبة ثلاثية الأبعاد قابلة للعب، تم بناؤها من موجّه واحد

يُعد تطوير الألعاب واحدًا من أكثر التخصصات الإبداعية تحديًا من الناحية التقنية — فهو يتطلب أن تعمل الفيزياء، والعرض، والذكاء الاصطناعي، وإدارة الحالة، وواجهة المستخدم معًا داخل قاعدة كود واحدة. تُظهر هذه العملية أنه باستخدام موجّه مفصل بما يكفي وGemini 3.1 Pro Preview، يستطيع Eigent تحديد المواصفات، والكتابة، وتسليم لعبة متصفح كاملة قابلة للعب ومتعددة الملفات دون كتابة سطر واحد من الكود يدويًا.

1إعداد Gemini 3.1 Pro Preview

تعمل هذه العملية على Gemini 3.1 Pro Preview، وهو أقوى نموذج من Google وقت تسجيل هذا المحتوى. لإعداده في Eigent، انتقل إلى الإعدادات → النماذج → النماذج المخصصة:

  • مضيف API: https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/openai/
  • النموذج: gemini-3.1-pro-preview

يدعم Eigent عدة نماذج مخصصة في الوقت نفسه — يمكنك إعداد Gemini وOpenAI وAnthropic وQwen وDeepseek وMiniMax وغيرهم جميعًا دفعة واحدة، مع تعيين واحد منها كنموذج افتراضي نشط.

2موجّه تصميم اللعبة

يؤدي الموجّه المفصل إلى نتيجة مفصلة. يحدد هذا الموجّه آليات اللعب، والأسلوب البصري، ونظام النقاط، والأحداث الخاصة، وحتى تسلسلًا محددًا للمقتنيات:

أنشئ لعبة منصات جانبية ثلاثية الأبعاد حديثة مستوحاة من Mario، وممزوجة بآليات Snow Bros. يمكن للاعب التحرك يمينًا ويسارًا والقفز، وإطلاق مقذوفات ثلجية لتجميد الوحوش تدريجيًا وتحويلها إلى كرات ثلجية. وعند التجميد الكامل، يظهر زر "Kick" يسمح للكرة الثلجية بالتدحرج والارتداد عبر المرحلة، وهزيمة الأعداء وإطلاق تفاعلات متسلسلة. إذا تمت هزيمة جميع الوحوش باستخدام كرة ثلجية واحدة، تسقط مكافأة قدرها 10,000 نقطة، أو قد تظهر أحيانًا كعكة متوهجة. وعند جمع الكعكة تظهر أربعة مخلوقات ثلجية زرقاء؛ وهزيمتها يمنح الأحرف S وN وO وW، وعند جمع الأحرف الأربعة يحصل اللاعب على حياة إضافية. أضف نظام نقاط، وعرضًا للأرواح، وصعوبة متدرجة، ووظيفة إعادة التشغيل. يجب أن تبدو الخلفية كعالم على طريقة Mario مع بيئات ثلاثية الأبعاد غنية ومتعددة الطبقات ومعقدة بصريًا، بما في ذلك تضاريس متعددة المستويات، وعناصر زخرفية، وتأثيرات عمق parallax، مع صور مرئية سلسة وحديثة وغامرة.

تُنفّذ كل آلية مذكورة في الموجّه ضمن المخرجات.

3يخطط Eigent للتنفيذ وينفذه

ينشئ Eigent مهمة واحدة لوكيل المطور:

طوّر لعبة ويب HTML5/JavaScript قابلة للعب بالكامل باستخدام Three.js تجمع بين صور ألعاب المنصات الجانبية ثلاثية الأبعاد الحديثة وآليات لعب Snow Bros — بما في ذلك إطلاق المقذوفات الثلجية، وتجميد الأعداء وركلهم، ومكافآت التفاعلات المتسلسلة، والنقاط، والأرواح، والصعوبة المتدرجة، ووظيفة إعادة التشغيل.

يستخدم وكيل المطور أدوات Terminal وShell إلى جانب قدرات Web Deployment وScreen Capture لكتابة جميع ملفات اللعبة مباشرةً داخل مجلد مساحة العمل.

4ثلاثة ملفات، لعبة كاملة واحدة

المخرجات عبارة عن ثلاثة ملفات مترابطة:

  • index.html — نقطة الدخول وحاوية اللعبة
  • game.js — منطق اللعبة بالكامل: مسار عرض Three.js، والفيزياء، وحالة ذكاء الأعداء الاصطناعي، ونظام المقذوفات، واكتشاف التفاعلات المتسلسلة، ومنطق إسقاط المكافآت، وتتبع النقاط، والأرواح، وتسلسل مقتنيات حروف SNOW
  • style.css — تحجيم لوحة العرض، وتراكبات الواجهة، وتصميم HUD

يبني عارض Three.js بيئة ثلاثية الأبعاد متعددة الطبقات مع عمق parallax — جبال ثلجية في الخلفية، ومنصات في الطبقة الوسطى، وتضاريس في المقدمة، وكلها بعناصر canvas إجرائية ورسوم متحركة سلسة.

5كيف تبدو اللعبة النهائية

عند فتح index.html في أي متصفح حديث ستظهر لعبة منصات قابلة للعب بالكامل:

  • HUD: عداد النقاط، وعداد الموجة، وعرض الأرواح، وشريط تقدم أحرف S-N-O-W
  • عناصر التحكم باللاعب: الحركة يمينًا/يسارًا، القفز، إطلاق المقذوفات الثلجية
  • آليات الأعداء: حالة تجميد تدريجية، وركل ثم تدحرج، وتفاعل متسلسل عندما تصطدم كرة ثلجية بأعداء متعددين
  • نظام المكافآت: إسقاط مكافأة 10,000 نقطة عند القضاء الكامل على الجميع باستخدام كرة ثلجية واحدة
  • الأسلوب البصري: خلفية جبال ثلجية ثلاثية الأبعاد متعددة الطبقات، وتصميم مراحل على طريقة Mario، ومرئيات parallax سلسة

تلميح عند التحميل الأول: "جمّد الأعداء باستخدام Z. اركل كرات الثلج المتجمّدة بالكامل!"

إجمالي الرموز المستخدمة: حوالي 147,000 — وهو رقم منخفض نسبيًا للعبة متعددة الملفات بهذه الدرجة من التعقيد.

6ما الذي يوضحه هذا عن تطوير الألعاب بمساعدة الذكاء الاصطناعي

تتطلب آلية Snow Bros — التجميد، ثم الركل، ثم السلسلة — من الوكيل تنفيذ حالات لعب مترابطة: يمكن للعدو أن يكون غير متجمّد، أو متجمّدًا جزئيًا، أو متجمّدًا بالكامل، ولا يتحول إلى كرة ثلجية قابلة للتدحرج إلا في حالة واحدة محددة. كما تتطلب منطق التفاعل المتسلسل كشف التصادم بين كرة ثلجية متدحرجة وأعداء آخرين. هذه ليست عمليات تنفيذ بسيطة.

إن قدرة Gemini 3.1 Pro على الاحتفاظ بمواصفات اللعبة الكاملة ضمن السياق وإنتاج JavaScript متماسك ومترابط عبر عدة ملفات هي ما يجعل هذا ممكنًا. والنتيجة ليست قالبًا جاهزًا — بل تنفيذ مخصص للآليات الدقيقة الموضحة.

7ما الذي يمكن تجربته بعد ذلك

أضف شخصية قابلة للعب ثانية بآليات مقذوفات مختلفة ووضع لعب محلي لشخصين.

أنشئ محرر مراحل يتيح لك وضع المنصات والأعداء على شبكة وتصدير التخطيط بصيغة JSON.

أضف لوحة متصدرين للنقاط العالية تُحفظ في localStorage.

أنشئ نسخة للهواتف المحمولة مع عناصر تحكم باللمس لنفس اللعبة.

8نصائح للحصول على نتائج أفضل

  • حدّد الآليات بدقة. لقد نجحت آلية التجميد → الركل → التفاعل المتسلسل لأن كل انتقال حالة وُصف صراحةً في الموجّه. المصطلحات الغامضة مثل "تفاعلات أعداء لطيفة" ستنتج نتائج أبسط بكثير.

  • اذكر اختياراتك التقنية بالاسم. تحديد "Three.js" للعرض ثلاثي الأبعاد و"pure HTML/CSS/JS, no libraries" لبنية المشروع يمنح Eigent قيود تنفيذ واضحة. من دون ذلك، قد يختار الوكيل أساليب مختلفة — وربما غير متوافقة — عبر المهام المختلفة.

  • راجع داخل المتصفح قبل التكرار. بمجرد أن يسلّم Eigent الملفات، افتح index.html فورًا واختبر حلقة آلية اللعب الأساسية. من الأسرع تصحيح المسار في هذه المرحلة عبر موجّه متابعة محدد بدلًا من محاولة تحديد كل شيء مسبقًا.

Other use cases

Gemini 4: برمجة مشهد سينمائي ثلاثي الأبعاد في Blender بأسلوب Vibe Coding من موجّه واحد

Gemini 4: برمجة مشهد سينمائي ثلاثي الأبعاد في Blender بأسلوب Vibe Coding من موجّه واحد

أنشئ مشهدًا سينمائيًا مدته اثنتا عشرة ثانية من أربع لقطات في مشهد Cozy Kitchen: تيار هواء يرفع ورقة وصفة عن حاملها، ويحملها عبر سطح العمل، ويتركها منسدلة فوق تارت الفراولة. حافظ على المطبخ الدافئ ذي الطابع المرسوم. أضف ورقة RecipePage رقيقة بوجهين عليها كتابة وصفة مقروءة، واتبع ممر الطيران في action.json، واعرض البداية الهادئة والارتفاع المبرَّر والطيران والتلامس والاستقرار مع دلائل مرئية على الريح. استخدم أربع كاميرات مختلفة مع قطعات مرتبطة بالكاميرا، وعمق ميدان في اللقطتين 2 و3، وحركة سلسة وقابلة للقياس للورقة والكاميرا. سلّم ملف sequence.blend محزومًا وقابلًا للتعديل، وقائمة لقطات بصيغة CSV، ولوحة قصة 3×3 معنونة، وتسع صور ثابتة.

Gemini 4: حوّل الدروس المصورة إلى مهارات هندسة RL للإنتاج

Gemini 4: حوّل الدروس المصورة إلى مهارات هندسة RL للإنتاج

شاهد محاضرات YouTube المدرجة وحوّل أساليبها ورؤاها إلى 2–4 مهارات وكيل قائمة على الملفات وقابلة لإعادة الاستخدام، مع الاعتماد على هذه المقاطع وحدها مصادر أساسية. أنشئ لكل محاضرة مخططًا بالطوابع الزمنية، وسجّل الرؤى الرئيسية والنتائج والتحذيرات، وصنّف كل ادعاء على أنه OBSERVED أو INFERRED أو UPDATED. امنح كل مهارة ملف SKILL.md يتضمن قسمًا للرؤى الرئيسية ومسارًا لا يعتمد على أداة بعينها، إضافة إلى ملف evidence.md. تحقق من كل مهارة، ثم انشر تقرير HTML بالوضع الفاتح يُقدَّم من 127.0.0.1، مع تضمين المحاضرات، وطوابع زمنية قابلة للنقر، ومقارنة بين المحاضرات، ومصفوفة تغطية تُظهر الفجوات، وقائمة واضحة بالقيود.

إنشاء نموذج CAD من فيديو: مقارنة Gemini 3.7 Flash و3.6 Flash

إنشاء نموذج CAD من فيديو: مقارنة Gemini 3.7 Flash و3.6 Flash

حلّل شخصية Transformers في الفيديو المرجعي وصدّر نموذج CAD/شبكة ثلاثي الأبعاد عالي التفاصيل بصيغة .glb. استخرج الأسلوب والمفاصل وتفاصيل السطح، وافصل الجسم والدرع حول محاور منطقية، واستخدم هندسة ميكانيكية دقيقة ومواد PBR معدنية مع انبعاث ضوئي. ضمّن خرائط Diffuse وNormal وRoughness وMetallic وEmissive في ملف GLB مع طوبولوجيا نظيفة وهندسة manifold وأداء مناسب للعرض الفوري.

Automate everything with AI workforce on desktop
Download Eigent

جرّب Eigent اليوم

حمّل تطبيق سطح المكتب مفتوح المصدر وابدأ الأتمتة بقوة عمل ذكاء اصطناعي على جهازك.

تنزيل Eigent
Eigent

احصل على أحدث التحديثات والدروس حول أتمتة Workforce بالذكاء الاصطناعي.

شكرًا لاشتراكك!

المنتجEigentالبيئاتالأسعارالمؤسسات
استكشافالحلولحالات الاستخدامالمهاراتالإضافاتالمدونة
المطورونالوثائقGitHubCAMEL-AIصندوق المصدر المفتوحشريك
تنزيلللإصدار مفتوح المصدر
الشركةمن نحنالعلامة التجاريةالوظائفالدعمشروط الاستخدامسياسة الخصوصيةالأمان والثقةسياسة ملفات تعريف الارتباطسياسة الاسترداد والتجربة

جميع الحقوق محفوظة © 2026 EIGENT UK LTD