logo
  • 環境
  • 企業方案
  • 價格方案
DeveloperJul 25, 2025

產生並打包 200 個獨特的 HTML 遊戲

EigentEigent
產生並打包 200 個獨特的 HTML 遊戲
Automate Everything with
AI Workforce on Desktop
Download Eigent

平行產生 200 個獨特遊戲,再將它們打包成單一檔案

這個使用案例著重於原始吞吐量。產生單一 HTML 遊戲檔案很直接,但要產生 200 個獨特的遊戲——每個都有不同主題、機制與視覺風格——再將它們打包成一個交付成果,這正是為了展現平行處理能力而設計的任務。Eigent 透過將請求拆解成 200 個同時進行的子任務,並一次全部執行來完成它。

1撰寫提示

這個工作流程的關鍵在於明確告訴 Eigent 要平行執行子任務:

請幫我產生至少 200 個主題不同的 HTML 遊戲檔案,然後把所有產生的檔案打包成一個 .zip 檔。請將這件事拆解成至少 200 個子任務並行執行。

Eigent 會將這視為大規模平行化任務,並自動啟動適當數量的並行 worker。

2Eigent 拆解任務

在建立任何檔案之前,Eigent 會先規劃工作負載。它會產生一份包含 200+ 種不同遊戲主題與機制的清單——例如益智遊戲、街機遊戲、問答遊戲、模擬遊戲等——並將每一項指派給獨立的子任務。每個子任務負責撰寫一個完整、可自足的 HTML 遊戲檔案。

這個拆解步驟正是讓這個工作流程可行的關鍵。若沒有它,你將需要等待 200 次連續的檔案產生。

3平行產生遊戲

當 200 個子任務同時執行時,Eigent 能在遠少於序列式方法所需的時間內產生全部遊戲檔案。每個檔案都是獨立的 HTML 文件,內嵌 CSS 與 JavaScript——不需要外部相依性,也不需要建置步驟。

你可以查看代理人輸出面板,即時觀察子任務完成情況。

4打包成 ZIP

當所有 200 個遊戲檔案都產生完成後,Eigent 會將它們打包成單一 .zip 壓縮檔,並儲存到你的桌面。壓縮檔內包含每個遊戲檔案,命名一致,方便你解壓或分享。

5檢視輸出結果

解壓 ZIP 後,在瀏覽器中開啟幾個 HTML 檔案,確認輸出的多樣性與品質。每個檔案都應該是一個可遊玩的、可自足的遊戲,且主題各不相同。

如果有任何檔案在主題上重複,或有檔案遺漏,你可以請 Eigent 重新產生特定項目:

第 47 個遊戲和第 12 個遊戲主題相同。請換一個不同的主題重新產生。

6這有什麼重要性

這個工作流程展示了 Eigent 核心架構優勢之一:能夠將大型任務拆解成數百個彼此獨立的平行子任務,並同時執行。相同模式也適用於任何高產量產生任務——報告、資料轉換、電子郵件草稿、程式碼範本、測試案例。只要你能描述一個任務實例,Eigent 就能將它擴展到數百個。

7接下來可以嘗試什麼

產生 50 個獨特的 HTML 資料視覺化範本,並打包成 ZIP。

為不同產業建立 100 個單頁式登陸頁範本,並將它們儲存為一個套件。

針對美國 50 個州各自產生一個問答遊戲,並將它們打包在一起。

根據全球料理清單建立 200 個獨特的食譜 HTML 頁面,並進行打包。

8取得更好結果的技巧

  • 明確指定「不同主題」或「獨特主題」。 如果沒有這樣要求,Eigent 可能只會產生同幾種主題的變化版本。明確的唯一性要求會推動它產生更廣泛的多樣性。

  • 要求一份清單檔。 加上「另外產生一份 README,列出全部 200 個遊戲與其主題」可讓你快速查閱,不必逐一打開每個檔案。

  • 將子任務數量設定為符合工作規模。 如果你想要 500 個檔案,就告訴 Eigent 拆解成 500 個子任務。這個平行架構會隨著你指定的數量一起擴展。

Other use cases

Gemini 4:一個提示詞,在 Blender 中 Vibe Coding 一段 3D 電影短片

Gemini 4:一個提示詞,在 Blender 中 Vibe Coding 一段 3D 電影短片

在 Cozy Kitchen 場景中製作一段四個鏡頭、十二秒的電影短片:一陣穿堂風把食譜卡片從架子上吹起,帶著它飛過料理台,最後讓它搭在草莓塔上。保留溫暖的插畫風廚房。加入一張薄薄的雙面 RecipePage,上面有清楚可讀的食譜內容;依照 action.json 中的飛行通道移動,並透過看得見的風的線索,呈現平靜的開場、有動機的升起、飛行、接觸和落定。使用四台不同的攝影機和綁定攝影機的剪輯點,鏡頭 2 和 3 使用景深,卡片和攝影機的運動要平順且可測量。交付一個已打包、可編輯的 sequence.blend、一份 CSV 鏡頭表、一張附標註的 3×3 分鏡圖和九張靜態畫面。

Gemini 4:將影片教學轉化為正式環境 RL 工程技能

Gemini 4:將影片教學轉化為正式環境 RL 工程技能

觀看列出的 YouTube 演講,將其中的方法和洞見轉化為 2–4 個可重複使用的檔案式代理技能,並且只以這些影片作為主要來源。為每部演講建立附時間戳記的大綱,記錄關鍵洞見、結果和警示,並將每項論點標示為 OBSERVED、INFERRED 或 UPDATED。每個技能包含一個附關鍵洞見章節和工具無關路徑的 SKILL.md,以及一個 evidence.md。驗證每個技能,然後在 127.0.0.1 上發布一份淺色模式的 HTML 報告,內含嵌入的演講影片、可點擊的時間戳記、演講比較、標出缺口的覆蓋矩陣,以及清楚的限制清單。

從影片建立 CAD 模型:Gemini 3.7 Flash 與 3.6 Flash 比較

從影片建立 CAD 模型:Gemini 3.7 Flash 與 3.6 Flash 比較

分析上傳參考影片中的 Transformers 角色,並匯出可供正式製作用的高細節 3D CAD/網格模型(.glb)。分析角色風格、關節與表面細節;以邏輯關節樞軸分離身體和裝甲部件,建立高精度硬表面機械幾何;使用陽極金屬、拉絲鋼、深色鈦和高光塗裝等金屬 PBR 材質,並為眼睛、胸部核心和關節光效使用自發光通道。將 Diffuse、Normal、Roughness、Metallic 和 Emissive 紋理直接封裝在 GLB,確保拓撲乾淨、幾何為流形且適合即時預覽。

Automate everything with AI workforce on desktop
Download Eigent

立即體驗 Eigent

下載開源桌面應用,在本地以 AI 工作團隊開始自動化。

下載 Eigent
Eigent

掌握 AI 工作團隊自動化的最新更新與教學內容。

感謝您的訂閱!

產品Eigent環境價格方案企業方案
探索解決方案使用情境技能插件部落格
開發者文件GitHubCAMEL-AI開源基金合作夥伴
下載開源版
公司關於我們品牌招募說明中心使用條款隱私權政策安全與信任Cookie 政策退款與試用政策

版權所有 © 2026 EIGENT UK LTD