من مقطع فيديو إلى نموذج 3D مفصلي
يتطلب تصميم شخصية ميكانيكية عادةً مناظر أمامية وجانبية وخلفية ولقطات للمفاصل ومواصفات للخامات. في هذا المسار يتلقى Eigent فيديو واحداً فقط، ويحوّل Gemini 3.7 Flash ما يراه إلى شبكة .glb مفصلية. في التسجيل، كان Gemini 3.7 Flash أسرع بكثير وأنشأ طبقات ميكانيكية أكثر من 3.6 Flash، الذي قدم شكلاً أبسط وأكثر كتلية.
جهّز الفيديو المرجعي
اختر مقطعاً يظهر الشخصية كاملة ومن زوايا متعددة، مع وضوح الكتفين والمرفقين والوركين والركبتين والكاحلين والعمود الفقري. تجنب ضبابية الحركة والقصات السريعة والحجب، واحتفظ بالدقة الأصلية. يكفي مقطع واحد لشبكة مفاهيمية، لكن الأسطح التي لا تراها الكاميرا ستكون مستنتجة. زد الدقة بفيديو دوران بطيء أو صور إضافية.
أعد Gemini 3.7 Flash وأرفق المقطع
افتح Settings → Agents → Models → Gemini، وأدخل مفتاح API واضبط API Host عند الحاجة واختر Gemini 3.7 Flash. أنشئ مهمة في Cowork with Single Agent وأرفق الفيديو وتأكد من ظهوره في الرسالة. يحافظ وضع الوكيل الواحد على التحليل والخطة والتوليد ضمن السياق نفسه.
استخدم هذا الطلب
Analyze the transformers character in the uploaded reference video and generate a production-ready, highly detailed 3D CAD/mesh model exported as a .glb file. Analyze style, silhouette, armor, joints, panel lines, wiring, pistons, energy cores, and greebles. Build precise hard-surface geometry, separate armor around logical pivots for rigging, use layered metallic PBR materials, and pack Diffuse, Normal, Roughness, Metallic, and Emissive maps into a clean, manifold, real-time-ready GLB.
يحدد الطلب ما يجب فحصه وكيفية تقسيم الشبكة وطريقة تسليم الملف. من دونه قد يبدو الناتج روبوتاً مقنعاً، لكنه لا يصلح بسهولة للـ rigging أو التحرير.
أنشئ النموذج وافحصه
يستخرج Gemini الهيئة وكتل الدرع ومواضع المفاصل ومناطق اللون وخصائص السطح، ثم يصنع خطة 3D. يجمع GLB الهندسة ومواد PBR في ملف واحد يمكن فتحه في عارض ويب أو Blender. دوّر النموذج على جميع المحاور وافحص الجوانب والخلف والفجوات ومحاذاة المحاور. تظهر نتيجة 3.7 Flash في العرض رأساً وجذعاً وأطرافاً مقسمة وطبقات أوضح ومواد وألواناً أكثر.
قارن وتحقق قبل الإنتاج
في هذا التسجيل كان 3.7 Flash أسرع وبقطع وتغيرات سطح وتقسيمات وتفاصيل لونية أكثر، بينما كان 3.6 Flash أبطأ وأبسط. هذه تجربة توضيحية وليست معياراً مضبوطاً؛ فالوقت يتغير حسب الفيديو والطلب وحمل المزود والأدوات والتعقيد.
قبل rigging أو التحريك أو النشر الفوري أو التصنيع، تحقق من حواف non-manifold والوجوه المكررة والثقوب والتقاطعات الذاتية؛ الحجم ونقطة الأصل والمحاور؛ فصل القطع وتصادم المفاصل؛ خرائط Base Color وNormal وMetallic وRoughness وEmissive المضمّنة؛ عدد المثلثات والخامات وdraw calls وحجم الملف؛ والتطابق مع جميع إطارات الفيديو. GLB صيغة تسليم شبكة وليس CAD بارامترياً؛ للتصنيع أو التفاوتات أعد البناء أو التحقق في CAD. في المرة التالية اطلب تقرير تدقيق يتضمن المثلثات والهيكل والقنوات والخامات الناقصة ومحاور المفاصل والفروق، ثم صدّر نسخة مصححة أو low-poly أو rig أو LOD.



