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DeveloperMay 29, 2026

Analise um vídeo e gere imagens em quadrinhos

EigentEigent
Video Analysis + Comic Image Generation
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Transforme qualquer vídeo em arte em quadrinhos — automaticamente

O conteúdo em vídeo é rico em momentos visuais que merecem ser capturados e compartilhados. Mas extrair esses momentos, entender o que os torna interessantes e transformá-los em ativos criativos utilizáveis é um processo de várias etapas que normalmente exige ferramentas de edição manual e habilidades de design. Este fluxo de trabalho mostra o Eigent fazendo tudo isso em sequência: analisar o vídeo, extrair os principais destaques, gerar imagens em estilo de quadrinhos — sem uma única edição manual de quadro.

1Configure o Ming-Flash-Omni 2.0 para tarefas multimodais

Este fluxo de trabalho requer um modelo que lide tanto com entendimento de vídeo quanto com geração de imagens. Inclusion Ming-Flash-Omni 2.0 é um modelo multimodal que oferece suporte nativo a ambos os recursos. Configure-o no Eigent em Settings → Models → Custom Models e, em seguida, selecione-o como padrão.

Depois de configurado, o Eigent ativa dois agentes especializados para esta tarefa:

  • Agente de Vídeo — equipado com Terminal Toolkit e Ming Omni Skills para processamento de vídeo
  • Agente de Imagem — equipado com Terminal Toolkit e Ming Omni Skills para geração de imagens

2Anexe seu vídeo e escreva o prompt

Anexe seu arquivo de vídeo e descreva o resultado criativo que você deseja:

Analise o vídeo enviado com o agente de vídeo e gere três imagens em estilo de quadrinhos resumindo os principais elementos e destaques com visuais dinâmicos e expressivos.

O Eigent divide isso imediatamente em duas tarefas sequenciais — a tarefa de geração de imagens depende da saída da análise, então o Agente de Vídeo executa primeiro.

3Tarefa 1 — O Agente de Vídeo extrai dados estruturados

O Agente de Vídeo processa o arquivo de vídeo enviado e produz um objeto JSON estruturado contendo:

  • Cenas principais com timestamps — os momentos visualmente mais significativos no vídeo
  • Ações e eventos principais — movimentos ou interações específicas que definem o conteúdo
  • Temas visuais e emocionais — os elementos estéticos e de tom mais adequados para adaptação em quadrinhos

Essa saída é o "brief criativo" passado ao Agente de Imagem. Em vez de gerar imagens às cegas a partir do vídeo bruto, o fluxo extrai significado primeiro — o que produz resultados muito mais intencionais e relevantes.

4Tarefa 2 — O Agente de Imagem gera três painéis de quadrinhos

O Agente de Imagem lê o JSON da análise de vídeo e deriva um prompt de texto distinto para cada um dos três elementos principais identificados. Usando esses prompts, ele gera três imagens PNG em estilo de quadrinhos — cada uma estilizada, expressiva e visualmente dinâmica.

Os arquivos de saída são salvos no diretório de trabalho do agente:

  • comic_summary_1.png
  • comic_summary_2.png
  • comic_summary_3.png

Cada imagem captura uma dimensão diferente do vídeo de origem — um movimento específico, um momento de um personagem, um elemento temático — tornando o conjunto utilizável como uma sequência narrativa ou como ativos independentes para redes sociais.

5Onde este fluxo de trabalho se aplica

Este pipeline de vídeo para imagem abre uma variedade de aplicações práticas de criação de conteúdo:

  • Reaproveitamento para redes sociais: Transforme um vídeo longo em posts de imagem compartilháveis sem edição manual
  • Storyboard: Extraia uma análise visual de cenas importantes de filmagens para planejamento de produção
  • Demonstrações de produto: Converta uma gravação de tela ou um passo a passo de produto em cards de resumo ilustrados
  • Destaques de eventos: Analise uma apresentação ou gravação de conferência e gere imagens ilustradas de recapitulação

O pipeline funciona com qualquer entrada de vídeo — não apenas com imagens de dança de robôs. A etapa de análise abstrai a estrutura de qualquer vídeo em dados semanticamente ricos que o gerador de imagens pode usar.

6O que testar em seguida

Analise um vídeo de demonstração de produto e gere três imagens promocionais destacando os principais recursos mostrados.

Pegue uma reunião gravada de 30 minutos e gere cinco resumos em painéis de quadrinhos das principais decisões tomadas.

Gere versões em estilo de quadrinhos e fotorrealistas dos mesmos destaques do vídeo para testes A/B.

Depois de gerar as imagens, crie uma postagem de mídia social para cada uma com uma legenda sugerida.

7Dicas para melhores resultados

  • Use vídeo claro e bem iluminado. A extração de cenas do Agente de Vídeo funciona melhor em gravações com momentos visuais distintos e assunto claro. Vídeos de baixa qualidade ou com cortes muito rápidos podem produzir uma análise menos precisa.

  • Especifique o estilo artístico. "Estilo de quadrinhos" abrange uma ampla variedade — de mangá a super-heróis americanos e tiras de jornal. Se você tiver um estilo visual preferido, inclua-o no prompt para orientar a saída do Agente de Imagem.

  • Itere na etapa de análise. Antes de gerar imagens, você pode pedir ao Eigent para mostrar o JSON da análise de vídeo e confirmar se ele capturou os destaques corretos. Isso é especialmente útil para vídeos mais longos ou mais complexos.

Other use cases

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Processe todos os recibos e faturas na pasta "VAT", incluindo fotos, PDFs digitalizados e faturas digitais. A saída final deve incluir apenas dois arquivos: (1) vat_return.xlsx — o arquivo Excel deve incluir uma linha por recibo ou fatura, listar todos os campos extraídos, mostrar se cada item é elegível para recuperação de IVA, mostrar o valor de IVA recuperável para cada item elegível, incluir o motivo de exclusão para itens não recuperáveis, sinalizar claramente os itens que exigem revisão manual e incluir uma planilha de resumo mostrando o valor total de IVA recuperável. (2) vat_return.html — crie um arquivo HTML autônomo que possa ser aberto diretamente e compartilhado com a equipe de contabilidade. O arquivo HTML deve mostrar todos os itens de recuperação de IVA, o valor de IVA recuperável de cada item, os itens excluídos e os motivos da exclusão, os itens que exigem revisão manual e o valor total de IVA recuperável. Não invente nenhuma informação incerta.

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Crie 10 jogos separados e COMPLETOS com temas relacionados ao Ano Novo Chinês de 2026 (Cavalo) em HTML, CSS e JS (sem bibliotecas). Os jogos devem ser divertidos, originais, polidos e otimizados para dispositivos móveis. Inclua pontuação, dificuldade progressiva, botões de reiniciar e visuais suaves. Cubra: arcade, puzzle, endless runner, reação, estratégia, memória, 2 jogadores local, idle, pixel art retrô e 1 jogo experimental.

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