logo
  • Środowiska
  • Dla firm
  • Cennik
DeveloperMay 29, 2026

Zbuduj 10 gier HTML5 na Chiński Nowy Rok z Eigent

EigentEigent
Zbuduj 10 gier HTML5 o tematyce Chińskiego Nowego Roku i Konia
Automate Everything with
AI Workforce on Desktop
Download Eigent

10 gier, jeden prompt, uruchamiane równolegle

Stworzenie jednej dopracowanej gry przeglądarkowej zajmuje godziny. Zbudowanie dziesięciu różnych gier w dziesięciu różnych gatunkach — arcade, puzzle, endless runner, memory, strategia, retro pixel, dwuosobowa, idle, reaction i eksperymentalna — mogłoby zająć dni. Dzięki równoległemu wykonywaniu przez agentów w Eigent zajmuje to jeden prompt. Ten przepływ pracy pokazuje, co się dzieje, gdy przestajesz myśleć o zadaniach sekwencyjnie i pozwalasz swojej siatce AI wykonać je wszystkie naraz.

1Prompt, który zaczyna wszystko

Pełna specyfikacja jest przekazywana w jednym prompcie:

Zbuduj 10 oddzielnych i KOMPLETNYCH gier o tematyce związanej z Chińskim Nowym Rokiem 2026 (Koń) w HTML, CSS i JS (bez bibliotek). Gry muszą być zabawne, oryginalne, dopracowane i przyjazne dla urządzeń mobilnych. Uwzględnij system punktacji, rosnący poziom trudności, przyciski restartu i płynne efekty wizualne. Obejmij: arcade, puzzle, endless runner, reakcję, strategię, pamięć, lokalny tryb 2-osobowy, idle, retro pixel oraz 1 grę eksperymentalną. Spraw, aby były jak najbardziej niesamowite i przyjemne w graniu. Zapisz gry w folderze mojego workspace.

Bez bibliotek. Bez zewnętrznych zasobów. Czysty HTML/CSS/JS, działający w każdej przeglądarce, utrzymany w czerwono-złotej estetyce Roku Konia.

2Eigent dzieli to na 10 równoległych zadań

Siła robocza AI w Eigent natychmiast rozkłada to żądanie na 10 jednoczesnych zadań — wszystkie uruchomione równocześnie:

  • arcade-game.html — klasyczna akcja arcade z motywem CNY i konia
  • puzzle-game.html — zagadka przestrzenna lub logiczna z festywnymi elementami
  • endless-runner.html — runner z przewijaniem poziomym i postacią konia
  • reaction-game.html — mechanika oparta na czasie reakcji i refleksie
  • strategy-game.html — taktyczne podejmowanie decyzji z motywami CNY
  • memory-game.html — gra w dopasowywanie kart lub pamięć wzorców
  • twoplayer-game.html — lokalny konkurencyjny format dla 2 graczy
  • idle-game.html — przyrostowe gromadzenie zasobów
  • retro-pixel-game.html — estetyka 8-bit z pikselowymi sprite’ami konia
  • experimental-game.html — nietypowa mechanika lub model interakcji

Interfejs Eigent pokazuje wszystkie 10 zadań w toku jednocześnie — pięć aktywnych, pięć oczekujących w kolejce — z aktualizacjami statusu w czasie rzeczywistym, gdy każde z nich się kończy.

3Każda gra jest w pełni zaimplementowana

Agent Deweloperski buduje każdą grę z pełnym zestawem funkcji określonych w prompcie:

  • System punktacji — punkty przyznawane na podstawie wyników
  • Rosnący poziom trudności — prędkość lub złożoność gry zwiększa się z czasem
  • Przycisk restartu — grawalna bez odświeżania strony
  • Płynne efekty wizualne — animacje CSS, renderowanie canvas, paleta kolorów CNY (czerwony, złoty, biały)
  • Układ przyjazny dla urządzeń mobilnych — zdarzenia dotykowe i responsywne skalowanie

Automatycznie generowane są również game_development_plan.md i shared_files.md — dokumentacja opisująca decyzje projektowe i współdzielone zasoby we wszystkich 10 grach.

4Można grać od razu w przeglądarce

Gdy wszystkie zadania zostaną ukończone, każdy plik .html otwiera się bezpośrednio w dowolnej przeglądarce — bez kroku budowania, bez potrzeby serwera. Demo gry arcade pokazuje licznik punktów na żywo, śledzenie najlepszego wyniku, dekoracje CNY i przycisk "再来一次" (Zagraj ponownie) w czerwieni i złocie. Każda gra jest samodzielna i zamknięta w jednym pliku.

Zużycie tokenów dla tego zadania: około 750 000 tokenów — odzwierciedlenie skali równoległego generowania kodu zachodzącego w tle.

5Co naprawdę oznacza wykonywanie równoległe

Kluczowy wniosek nie polega tylko na tym, że Eigent zbudował 10 gier — chodzi o to, że zbudował je jednocześnie. Sekwencyjne wykonanie 10 gier zajęłoby 10× więcej czasu. Architektura równoległych agentów w Eigent oznacza, że całkowity czas jest ograniczony przez najwolniejsze pojedyncze zadanie, a nie sumę wszystkich zadań.

Ta sama zasada dotyczy każdej grupy niezależnych rezultatów: generowania wielu raportów, pisania wielu dokumentów, budowania wielu komponentów lub jednoczesnego researchu wielu tematów.

6Co wypróbować dalej

Zbuduj pakiet gier na premierę produktu: markową układankę, grę arcade z rankingiem i quiz — wszystkie w kolorystyce i z logo naszej firmy.

Wygeneruj festywną mikrogrę, którą można osadzić jako iframe na landing page.

Po zbudowaniu gier otwórz każdą z nich w przeglądarce i zrób zrzut ekranu do siatki podglądu.

Połącz wszystkie 10 gier w jedną stronę HTML z menu do uruchamiania każdej z nich.

7Wskazówki dla lepszych rezultatów

  • Bądź precyzyjny co do gatunku. Im dokładniej zdefiniujesz gatunek i główną mechanikę każdej gry w prompcie, tym bardziej zróżnicowane będą wyniki. Niejasne prompty mają tendencję do tworzenia podobnych gier z nieco innymi motywami.

  • Jasno określ poziom jakości. Zwroty takie jak „dopracowane”, „przyjazne dla urządzeń mobilnych” i „płynne efekty wizualne” są interpretowane jako ograniczenia, a nie sugestie. Bezpośrednio wpływają na jakość wygenerowanego kodu.

  • Zapisz do nazwanego folderu workspace. Uwzględnienie w prompcie konkretnej ścieżki wyjściowej zapewnia, że wszystkie 10 plików trafią w to samo miejsce — gotowe do spakowania i udostępnienia lub wdrożenia jako pakiet.

Other use cases

Zautomatyzowane rozliczenie VAT z paragonów i faktur

Zautomatyzowane rozliczenie VAT z paragonów i faktur

Przetwórz wszystkie paragony i faktury w folderze „VAT”, w tym zdjęcia, skanowane pliki PDF i cyfrowe faktury. Wynik końcowy powinien zawierać tylko dwa pliki: (1) vat_return.xlsx — plik Excela powinien zawierać jeden wiersz na każdy paragon lub fakturę, listę wszystkich wyodrębnionych pól, informację, czy każda pozycja kwalifikuje się do odzyskania VAT, kwotę VAT do odzyskania dla każdej kwalifikującej się pozycji, powód wykluczenia dla pozycji niepodlegających odzyskaniu, wyraźne oznaczenie pozycji wymagających ręcznej weryfikacji oraz arkusz podsumowania pokazujący łączną kwotę VAT do odzyskania. (2) vat_return.html — utwórz samodzielny plik HTML, który można otworzyć bezpośrednio i udostępnić zespołowi księgowemu. Plik HTML powinien pokazywać wszystkie pozycje odzysku VAT, kwotę VAT do odzyskania dla każdej pozycji, pozycje wykluczone i powody wykluczenia, pozycje wymagające ręcznej weryfikacji oraz łączną kwotę VAT do odzyskania. Nie zgaduj żadnych niepewnych informacji.

Długohoryzontowe zadanie: GLM-5.1 vs GLM-5.2 w Eigent

Długohoryzontowe zadanie: GLM-5.1 vs GLM-5.2 w Eigent

Przeprowadź dogłębne badanie 26 firm z ekosystemu infrastruktury AI — najbardziej pewnego głównego nurtu całego łańcucha wartości AI. Obejmij te 6 podsektorów (wybierz reprezentatywne firmy w każdym z nich, od liderów o dużej kapitalizacji po mniejszych graczy): Centrum danych AI (infrastruktura obliczeniowa / rozbudowa); GPU / chipy AI (silicon do treningu i inferencji, ASIC, IP); Serwery, sieci i moduły optyczne (switches, NIC, połączenia optyczne); Zasilanie, chłodzenie cieczą i magazynowanie energii (zasilanie, termika, zarządzanie energią); Chmura AI / platforma obliczeniowa (hyperscalers, chmury GPU, platformy wynajmu mocy obliczeniowej); Ekosystem wspierający (HBM / zaawansowane pakowanie, foundry, złącza i inne krytyczne komponenty). Dla każdej firmy zbadaj: nazwę firmy, podsektor, siedzibę / kraj; kluczowe produkty i jej konkretną rolę w łańcuchu AI; publiczna czy prywatna (ticker + giełda, jeśli notowana; jeśli prywatna, podaj najnowszą wycenę / rundę finansowania); kapitalizację rynkową lub wycenę (do rankingu); pozycjonowanie i przewagę konkurencyjną w ekosystemie (1–2 zdania); kluczowych klientów / konkurentów. Kolejność: w obrębie każdego podsektora uporządkuj od największej do najmniejszej (według kapitalizacji rynkowej / wyceny). Zbuduj całość od góry do dołu: od pełnego krajobrazu ekosystemu sprzętowego do każdej pojedynczej firmy. Wymagania wyjściowe: najpierw wygeneruj uporządkowany plik danych ai_infra_data.json — zawierający wszystkie 26 firm z powyższymi polami, 6 klasyfikacji podsektorów, flagę publiczna/prywatna oraz macierz porównawczą między firmami (podsektor × kluczowe wymiary). Następnie wygeneruj dopracowany raport HTML na podstawie tego JSON-a: uwzględnij diagram krajobrazu ekosystemu / warstwowy, sekcje sektorowe, karty firm, czytelny wizualny wskaźnik firm publicznych i prywatnych (tagi lub kodowanie kolorami), wykres rankingu kapitalizacji rynkowej oraz sortowalną/filtrowalną tabelę porównawczą. Zaprojektuj całość profesjonalnie, gęsto informacyjnie i interaktywnie. Najpierw zweryfikuj dokładność danych badawczych (status notowań, tickery, wyceny — użyj najnowszych wartości i cytuj źródła), a dopiero potem wygeneruj raport. Przekaż zadanie w trybie pojedynczego agenta.

Zbuduj 3D platformówkę Snow Bros z Gemini 3.1 Pro

Zbuduj 3D platformówkę Snow Bros z Gemini 3.1 Pro

Stwórz nowoczesną 3D platformówkę z przewijaniem bocznym inspirowaną Mario, połączoną z mechanikami Snow Bros. Gracz może strzelać śnieżnymi pociskami, aby zamrażać potwory w śnieżki, a następnie kopać je, by wywoływać reakcje łańcuchowe na innych przeciwnikach. Uwzględnij system punktacji, licznik żyć, rosnący poziom trudności oraz funkcję restartu z bogatymi, wielowarstwowym środowiskiem 3D.

Automate everything with AI workforce on desktop
Download Eigent

Wypróbuj Eigent już dziś

Pobierz open-source’ową aplikację desktopową. Twoja SI workforce, działająca na Twoim komputerze.

Pobierz Eigent
Eigent

Otrzymuj najnowsze aktualizacje, poradniki i wydania dotyczące automatyzacji SI workforce.

ProduktEigentŚrodowiskaCennikDla firm
OdkrywajRozwiązaniaPrzypadki użyciaUmiejętnościWtyczkiBlogi
DeweloperzyDokumentacjaGitHubCAMEL-AIFundusz Open SourcePartner
PobierzDla open source
FirmaO nasBrandKarieraWarunki korzystaniaPolityka prywatnościBezpieczeństwo i zaufaniePolityka plików cookiePolityka zwrotów i wersji próbnej

Wszelkie prawa zastrzeżone © 2026 EIGENT UK LTD

Wydano nową wersję Eigent 1.0!download