A quick update on free credits

We’ve temporarily paused free credits for new accounts while we address recent misuse. Thank you for your patience and understanding.

logo
  • Środowiska
  • Dla firm
  • Cennik
DeveloperMay 29, 2026

Zbuduj 10 gier HTML5 na Chiński Nowy Rok z Eigent

EigentEigent
Zbuduj 10 gier HTML5 o tematyce Chińskiego Nowego Roku i Konia
Automate Everything with
AI Workforce on Desktop
Download Eigent

10 gier, jeden prompt, uruchamiane równolegle

Stworzenie jednej dopracowanej gry przeglądarkowej zajmuje godziny. Zbudowanie dziesięciu różnych gier w dziesięciu różnych gatunkach — arcade, puzzle, endless runner, memory, strategia, retro pixel, dwuosobowa, idle, reaction i eksperymentalna — mogłoby zająć dni. Dzięki równoległemu wykonywaniu przez agentów w Eigent zajmuje to jeden prompt. Ten przepływ pracy pokazuje, co się dzieje, gdy przestajesz myśleć o zadaniach sekwencyjnie i pozwalasz swojej siatce AI wykonać je wszystkie naraz.

1Prompt, który zaczyna wszystko

Pełna specyfikacja jest przekazywana w jednym prompcie:

Zbuduj 10 oddzielnych i KOMPLETNYCH gier o tematyce związanej z Chińskim Nowym Rokiem 2026 (Koń) w HTML, CSS i JS (bez bibliotek). Gry muszą być zabawne, oryginalne, dopracowane i przyjazne dla urządzeń mobilnych. Uwzględnij system punktacji, rosnący poziom trudności, przyciski restartu i płynne efekty wizualne. Obejmij: arcade, puzzle, endless runner, reakcję, strategię, pamięć, lokalny tryb 2-osobowy, idle, retro pixel oraz 1 grę eksperymentalną. Spraw, aby były jak najbardziej niesamowite i przyjemne w graniu. Zapisz gry w folderze mojego workspace.

Bez bibliotek. Bez zewnętrznych zasobów. Czysty HTML/CSS/JS, działający w każdej przeglądarce, utrzymany w czerwono-złotej estetyce Roku Konia.

2Eigent dzieli to na 10 równoległych zadań

Siła robocza AI w Eigent natychmiast rozkłada to żądanie na 10 jednoczesnych zadań — wszystkie uruchomione równocześnie:

  • arcade-game.html — klasyczna akcja arcade z motywem CNY i konia
  • puzzle-game.html — zagadka przestrzenna lub logiczna z festywnymi elementami
  • endless-runner.html — runner z przewijaniem poziomym i postacią konia
  • reaction-game.html — mechanika oparta na czasie reakcji i refleksie
  • strategy-game.html — taktyczne podejmowanie decyzji z motywami CNY
  • memory-game.html — gra w dopasowywanie kart lub pamięć wzorców
  • twoplayer-game.html — lokalny konkurencyjny format dla 2 graczy
  • idle-game.html — przyrostowe gromadzenie zasobów
  • retro-pixel-game.html — estetyka 8-bit z pikselowymi sprite’ami konia
  • experimental-game.html — nietypowa mechanika lub model interakcji

Interfejs Eigent pokazuje wszystkie 10 zadań w toku jednocześnie — pięć aktywnych, pięć oczekujących w kolejce — z aktualizacjami statusu w czasie rzeczywistym, gdy każde z nich się kończy.

3Każda gra jest w pełni zaimplementowana

Agent Deweloperski buduje każdą grę z pełnym zestawem funkcji określonych w prompcie:

  • System punktacji — punkty przyznawane na podstawie wyników
  • Rosnący poziom trudności — prędkość lub złożoność gry zwiększa się z czasem
  • Przycisk restartu — grawalna bez odświeżania strony
  • Płynne efekty wizualne — animacje CSS, renderowanie canvas, paleta kolorów CNY (czerwony, złoty, biały)
  • Układ przyjazny dla urządzeń mobilnych — zdarzenia dotykowe i responsywne skalowanie

Automatycznie generowane są również game_development_plan.md i shared_files.md — dokumentacja opisująca decyzje projektowe i współdzielone zasoby we wszystkich 10 grach.

4Można grać od razu w przeglądarce

Gdy wszystkie zadania zostaną ukończone, każdy plik .html otwiera się bezpośrednio w dowolnej przeglądarce — bez kroku budowania, bez potrzeby serwera. Demo gry arcade pokazuje licznik punktów na żywo, śledzenie najlepszego wyniku, dekoracje CNY i przycisk "再来一次" (Zagraj ponownie) w czerwieni i złocie. Każda gra jest samodzielna i zamknięta w jednym pliku.

Zużycie tokenów dla tego zadania: około 750 000 tokenów — odzwierciedlenie skali równoległego generowania kodu zachodzącego w tle.

5Co naprawdę oznacza wykonywanie równoległe

Kluczowy wniosek nie polega tylko na tym, że Eigent zbudował 10 gier — chodzi o to, że zbudował je jednocześnie. Sekwencyjne wykonanie 10 gier zajęłoby 10× więcej czasu. Architektura równoległych agentów w Eigent oznacza, że całkowity czas jest ograniczony przez najwolniejsze pojedyncze zadanie, a nie sumę wszystkich zadań.

Ta sama zasada dotyczy każdej grupy niezależnych rezultatów: generowania wielu raportów, pisania wielu dokumentów, budowania wielu komponentów lub jednoczesnego researchu wielu tematów.

6Co wypróbować dalej

Zbuduj pakiet gier na premierę produktu: markową układankę, grę arcade z rankingiem i quiz — wszystkie w kolorystyce i z logo naszej firmy.

Wygeneruj festywną mikrogrę, którą można osadzić jako iframe na landing page.

Po zbudowaniu gier otwórz każdą z nich w przeglądarce i zrób zrzut ekranu do siatki podglądu.

Połącz wszystkie 10 gier w jedną stronę HTML z menu do uruchamiania każdej z nich.

7Wskazówki dla lepszych rezultatów

  • Bądź precyzyjny co do gatunku. Im dokładniej zdefiniujesz gatunek i główną mechanikę każdej gry w prompcie, tym bardziej zróżnicowane będą wyniki. Niejasne prompty mają tendencję do tworzenia podobnych gier z nieco innymi motywami.

  • Jasno określ poziom jakości. Zwroty takie jak „dopracowane”, „przyjazne dla urządzeń mobilnych” i „płynne efekty wizualne” są interpretowane jako ograniczenia, a nie sugestie. Bezpośrednio wpływają na jakość wygenerowanego kodu.

  • Zapisz do nazwanego folderu workspace. Uwzględnienie w prompcie konkretnej ścieżki wyjściowej zapewnia, że wszystkie 10 plików trafią w to samo miejsce — gotowe do spakowania i udostępnienia lub wdrożenia jako pakiet.

Other use cases

Gemini 4: vibe-coding filmowej sekwencji 3D w Blenderze z jednego promptu

Gemini 4: vibe-coding filmowej sekwencji 3D w Blenderze z jednego promptu

Stwórz dwunastosekundową sekwencję filmową w czterech ujęciach w scenie Cozy Kitchen: przeciąg podrywa kartkę z przepisem ze stojaka, niesie ją nad blatem i zostawia przewieszoną przez tartaletkę truskawkową. Zachowaj ciepłą, ilustracyjną kuchnię. Dodaj cienką, dwustronną RecipePage z czytelnymi zapiskami przepisu, trzymaj się korytarza lotu z action.json i pokaż spokojny początek, umotywowane uniesienie, lot, kontakt i opadnięcie, z widocznymi oznakami wiatru. Użyj czterech różnych kamer z cięciami przypisanymi do kamer, głębi ostrości w ujęciach 2 i 3 oraz płynnego, mierzalnego ruchu kartki i kamery. Oddaj spakowany, edytowalny sequence.blend, listę ujęć w CSV, opisany storyboard 3×3 i dziewięć kadrów.

Gemini 4: zamień samouczki wideo w umiejętności produkcyjnej inżynierii RL

Gemini 4: zamień samouczki wideo w umiejętności produkcyjnej inżynierii RL

Obejrzyj wskazane wystąpienia na YouTube i zamień ich metody oraz wnioski w 2–4 plikowe umiejętności agenta wielokrotnego użytku, korzystając wyłącznie z tych filmów jako źródeł podstawowych. Dla każdego wystąpienia przygotuj konspekt ze znacznikami czasu, zapisz kluczowe wnioski, wyniki i ostrzeżenia oraz oznacz każde twierdzenie jako OBSERVED, INFERRED lub UPDATED. Każda umiejętność dostaje plik SKILL.md z sekcją kluczowych wniosków i ścieżką niezależną od narzędzi oraz plik evidence.md. Zweryfikuj każdą umiejętność, a następnie opublikuj raport HTML w jasnym motywie, serwowany z 127.0.0.1, z osadzonymi wystąpieniami, klikalnymi znacznikami czasu, porównaniem wystąpień, macierzą pokrycia pokazującą luki i jasną listą ograniczeń.

Model CAD z wideo: Gemini 3.7 Flash kontra 3.6 Flash

Model CAD z wideo: Gemini 3.7 Flash kontra 3.6 Flash

Przeanalizuj postać Transformers z filmu referencyjnego i wyeksportuj szczegółowy model 3D CAD/mesh jako .glb. Rozpoznaj styl, przeguby i detale powierzchni; rozdziel ciało i pancerz przy logicznych osiach obrotu; użyj precyzyjnej geometrii hard-surface oraz metalicznych materiałów PBR z emisją. Osadź mapy Diffuse, Normal, Roughness, Metallic i Emissive w GLB, zachowując czystą topologię, geometrię manifold i wydajność czasu rzeczywistego.

Automate everything with AI workforce on desktop
Download Eigent

Wypróbuj Eigent już dziś

Pobierz open-source’ową aplikację desktopową. Twoja SI workforce, działająca na Twoim komputerze.

Pobierz Eigent
Eigent

Otrzymuj najnowsze aktualizacje, poradniki i wydania dotyczące automatyzacji SI workforce.

Dziękujemy za zapis!

ProduktEigentŚrodowiskaCennikDla firm
OdkrywajRozwiązaniaPrzypadki użyciaUmiejętnościWtyczkiBlogi
DeweloperzyDokumentacjaGitHubCAMEL-AIFundusz Open SourcePartner
PobierzDla open source
FirmaO nasBrandKarieraPomocWarunki korzystaniaPolityka prywatnościBezpieczeństwo i zaufaniePolityka plików cookiePolityka zwrotów i wersji próbnej

Wszelkie prawa zastrzeżone © 2026 EIGENT UK LTD