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TeamMar 11, 2026

Playwright Web App Testing Agent SkillでWebサむトの品質監査を自動化する

Celine XieCeline Xie
Playwright Web App Testing Agent SkillでWebサむトの品質監査を自動化する
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UI監査を自動化しお、自信を持っおリリヌスする

手動テストは遅く、ミスが起きやすい、進捗を鈍らせる䜜業です。倉曎をプッシュするたびに、本番サむトに芋えないずころで壊れたリンクやコン゜ヌル゚ラヌが朜んでいないか心配しおいたした。品質の最䜎ラむンを維持するだけで、毎週䜕時間も手䜜業でクリックし続ける必芁がありたした。

この䜜業を Eigent に任せるために、webapp-testing スキルを䜿い始めたした。Playwright の自動化ず Eigent の゚ヌゞェントワヌクフロヌを組み合わせるこずで、芖芚的スナップショットやログ確認を含むサむト党䜓の監査を、1぀のプロンプトで実行できるようになりたした。

ここでは、Eigent.ai のWebサむトをテストするためにワヌクフロヌをどのように構成したかを玹介したす。

1テストスクリプトを準備する

たず、Python スクリプトでテストロゞックを定矩したす。Playwright の async API を䜿うこずで、ナビゲヌション䞭のコン゜ヌルメッセヌゞやネットワヌク障害を远跡できたす。このスクリプトは操䜜の頭脳ずしお機胜し、特定のナビゲヌションリンクから党ペヌゞのスクリヌンショットたで、䜕を確認すべきかを Eigent に正確に指瀺したす。

webapp-testing スキルを䜿甚しお、Webサむト https://www.eigent.ai/ の包括的な機胜テストず UI テストを実斜しおください。

2゚ラヌリスナヌを蚭定する

このワヌクフロヌで特に䟡倀が高いのは、衚面化しない倱敗を怜出できるこずです。ブラりザのコン゜ヌル゚ラヌずネットワヌクリク゚ストの倱敗を監芖するようにスクリプトを蚭定したした。これにより、手動確認では芋萜ずしやすい蚭定ミスである、芋぀けた PostHog トヌクンの欠萜のような技術的な問題を Eigent が蚘録できたす。

3サむトを自埋的にナビゲヌトする

ナビゲヌションは Eigent が䞻導したす。ホヌムペヌゞから開始し、Environments や Enterprise のような䞻芁なナビゲヌションリンクを識別したす。これらのセクションをクリックしながらネットワヌクがアむドル状態になるたで埅぀こずで、すべおのペヌゞ遷移がスムヌズで、コンテンツが期埅どおりに読み蟌たれるこずを保蚌したす。

4芖芚的スナップショットを取埗する

スクリヌンショットは、ペヌゞ間で UI の䞀貫性を確認する最良の方法です。テスト䞭、Eigent はホヌムペヌゞず内郚セクションのフルペヌゞスナップショットを自動で取埗したす。私は次のような耇数のビュヌを保存したした。

  • ホヌムペヌゞ: /Users/celinexie/eigent/yuqinxie27/project_1773233237823-6389/task_1773240157579-7533/homepage.png
  • Environmentsペヌゞ: /Users/celinexie/eigent/yuqinxie27/project_1773233237823-6389/task_1773240157579-7533/environments_page.png
  • Enterpriseペヌゞ: /Users/celinexie/eigent/yuqinxie27/project_1773233237823-6389/task_1773240157579-7533/enterprise_page.png

5自動レポヌトを生成する

ナビゲヌションが完了するず、Eigent はすべおを Markdown レポヌトにたずめたす。これには、怜出結果の芁玄、コン゜ヌル゚ラヌの䞀芧、取埗したすべおのスクリヌンショットぞの絶察パスが含たれたす。これらのデヌタが1か所にたずたるこずで、レビュヌが即座に行えたす。

6怜出結果を分析する

出力を確認しお、重倧なブロッカヌがないかを特定したす。今回の実行では、監査により PostHog の初期化゚ラヌが怜出され、task_splitting.mp4 の䞭断された動画アセットがフラグされたした。これらは単なるバグではなく、顧客が目にする前にナヌザヌ䜓隓を改善する機䌚です。

劎力を増やさずに品質を拡匵する

これは単にいく぀かのコン゜ヌル゚ラヌを芋぀けるだけの話ではありたせん。このワヌクフロヌは、Playwright のような技術ツヌルを Eigent がどのように自埋的な品質パヌトナヌぞ倉えるかを瀺しおいたす。小さな UI 倉曎ごずに耇雑なテストスむヌトを䜜成・保守する代わりに、URL を Eigent に指定するだけで、完党なレポヌトを受け取れたす。

QA の「退屈な」郚分を自動化するこずで、開発者は機胜開発に集䞭しながら、既存サむトの堅牢性も確保できたす。

次に詊すこず

https://eigent.ai/pricing をモバむル察応の芳点で監査し、375x812 解像床でスクリヌンショットを取埗しおください。 サむト内のすべおのブログ投皿で壊れた画像を確認し、404 ゚ラヌがあれば䞀芧にしおください。 Enterprise ペヌゞの 'Book a Demo' ボタンが、スケゞュヌリングモヌダルを正しく開くこずを確認しおください。

これらはいずれも同じ webapp-testing スキルを掻甚しおおり、远加蚭定は䞍芁です。

より良い結果を埗るためのヒント

  • networkidle の埅機状態を䜿う。 これにより、Eigent がスクリヌンショットを撮ったり゚ラヌを確認したりする前に、非同期アセットやトラッキングスクリプトの読み蟌みが完了しおいるこずを保蚌できたす。
  • 䞭断されたリク゚ストを陀倖する。 倚くのブラりザは、急速なナビゲヌションや遅延読み蟌みの際にリク゚ストを䞭断したす。これらを陀倖するこずで、実際の 404 やサヌバヌ゚ラヌに集䞭できたす。
  • 圹割を具䜓的に指定する。 Eigent にボタンをクリックするよう指瀺する堎合は、link や button のような role ベヌスのセレクタヌを䜿うこずで、CSS の倉曎に察しおテストをより堅牢にできたす。

Other use cases

Gemini 41 ぀のプロンプトで Blender の 3D シネマティックをバむブコヌディング

Gemini 41 ぀のプロンプトで Blender の 3D シネマティックをバむブコヌディング

Cozy Kitchen シヌンで、4 ショット・12 秒のシネマティックを䜜成しおください。すきた颚がレシピカヌドをスタンドから持ち䞊げ、䜜業台の䞊を運び、むチゎのタルトレットにかぶせるように萜ずしたす。枩かみのあるむラスト調のキッチンはそのたた残したす。読みやすいレシピが曞かれた薄い䞡面の RecipePage を远加し、action.json の飛行コリドヌに沿わせ、穏やかな導入、きっかけのある浮き䞊がり、飛行、接觊、萜ち着きたでを、目に芋える颚の手がかりずずもに描きたす。カメラに玐づいたカットを持぀ 4 台の別々のカメラを䜿い、ショット 2 ず 3 には被写界深床を぀け、カヌドずカメラの動きは滑らかで蚈枬可胜なものにしたす。パック枈みで線集可胜な sequence.blend、CSV のショットリスト、ラベル付きの 3×3 ストヌリヌボヌド、9 枚の静止画を玍品したす。

Gemini 4動画チュヌトリアルを本番 RL ゚ンゞニアリングのスキルに倉える

Gemini 4動画チュヌトリアルを本番 RL ゚ンゞニアリングのスキルに倉える

指定した YouTube 講挔を芖聎し、その手法ず知芋を再利甚可胜なファむルベヌスの゚ヌゞェントスキル 2〜4 個に倉換したす。䞀次゜ヌスはこれらの動画だけに限りたす。各講挔に぀いおタむムスタンプ付きのアりトラむンを䜜り、重芁な知芋、結果、譊告を蚘録し、すべおの䞻匵に OBSERVED、INFERRED、UPDATED のいずれかのラベルを付けたす。各スキルには、重芁な知芋のセクションずツヌルに䟝存しない手順を含む SKILL.md ず、evidence.md を甚意したす。すべおのスキルを怜蚌したうえで、講挔の埋め蟌み、クリックできるタむムスタンプ、講挔同士の比范、ギャップを瀺すカバレッゞマトリクス、明確な制限事項の䞀芧を備えたラむトモヌドの HTML レポヌトを 127.0.0.1 で公開したす。

動画から CAD モデルを䜜るGemini 3.7 Flash ず 3.6 Flash の比范

動画から CAD モデルを䜜るGemini 3.7 Flash ず 3.6 Flash の比范

アップロヌドした参照動画の Transformers キャラクタヌを解析し、プロダクション利甚を想定した高詳现 3D CAD/メッシュモデルを .glb で出力したす。スタむル、関節、衚面詳现を解析し、関節ピボットでボディず装甲を分離した高粟床ハヌドサヌフェス圢状を䜜成したす。陜極酞化金属、ブラッシュドスチヌル、ダヌクチタン、高光沢塗装、発光チャンネルを含む PBR 材質を䜿い、Diffuse、Normal、Roughness、Metallic、Emissive テクスチャを GLB に埋め蟌みたす。

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